スワンはホイルが集まったので

土地(22)
9 冠雪の島
5 冠雪の山
1 蒸気孔
1 滝の断崖
1 僻地の灯台
1 魂の洞窟
4 沸騰する小湖

クリーチャー(8)
4 ブリン・アーゴルの白鳥
4 瞬唱の魔道士

スペル(30)
4 血清の幻視
3 マナ漏出
2 差し戻し
4 稲妻
4 頑固な否認
2 予期
2 神々の憤怒
1 収穫の火
4 雪崩し
2 呪文嵌め
2 謎めいた命令

サイドボード(15)
3 ドラゴンの爪
1 大祖始の遺産
1 払拭
1 ヴェンディリオン三人衆
1 否認
1 神々の憤怒
2 血染めの月
1 呪文滑り
1 引き裂く流弾
1 嵐の神、ケラノス
2 汚損破

リストはそれっぽいですがほぼ回してない上にこのデッキよくわかってないのでシーズンのうちは放置するしかないかなと。サイドも適当です
楽しいのは間違いないですがバーンに勝てる気しません、青赤の宿命

んでもって青赤のツインなんですけどチャネルの記事ボーッと見てたら純正は厳しいみたいなこと言われてて悲しくなりました、その通りだと思います
ジャンド、デルバーに厳しくバーンも土地から受けるダメージが少ないだけで厳しい
メタ的にアミュレット、トロン、黒赤含む3色の隆盛(ジャンド、グリクシス)、バーンが多いという予想の為、広がりゆく海などの土地基盤を攻める戦略が効きそうってのはもっともだと思います
ただ純正はそろそろ潮時ですね、使いますが

土地(23)
5 冠雪の島
1 冠雪の山
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
3 蒸気孔
3 硫黄の滝
1 踏みならされる地
1 僻地の灯台
1 地盤の際

クリーチャー(12)
4 詐欺師の総督
2 やっかい児
4 瞬唱の魔道士
1 渋面の溶岩使い
1 ヴェンディリオン三人衆

スペル(25)
4 稲妻
4 血清の幻視
4 差し戻し
1 呪文嵌め
2 謎めいた命令
1 焙り焼き
2 電解
1 払拭
4 欠片の双子
2 広がりゆく海

サイドボード(15)
1 思考を築くもの、ジェイス
1 神々の憤怒
1 ヴェンディリオン三人衆
1 誘惑蒔き
1 呪文滑り
2 仕組まれた爆薬
1 払拭
1 否認
2 古の遺恨
2 血染めの月
2 嵐の神、ケラノス

とりあえず広がりゆく海をテンプレに落とし込んで仮組みしました
サイドボードに追加の海が1枚欲しい気はします
メインにのぞき見や追加のスネアが欲しいので謎めいた命令、電解あたりが減る候補でしょうか?どちらも強いので減らしたくないのが本音ですが
渋面が0でもいいと思います。コラガンコマンドについでに殺されることも増えてきたのと思ったより出すタイミングがない、手遅れなことが多いので
サイドに関してはジャンドの隆盛により誘惑蒔きが信用ならない今ケラノスを2枚にしてます。無理してる感ありありですが
殴打頭蓋はライフリンクは偉いのでビート相手には欲しいですが対処のされやすさとコラガンコマンドの存在により試験的に解雇しています

コメント

TAKA
2015年6月11日17:32

コラガンコマンドが大分、環境に影響を与えているようですね。
海型のツイン、参考になります。

ヤマシタ
2015年6月11日17:49

>TAKAさん
コラガンコマンドは強力なカードなので意識しておきたいですね…
海型ツインは練り途中ですがきっとこれから青赤2色のツインをやる上で必要な要素だと思っているので参考になれば幸いです
ですが素直に色を足してタシグルやコラガンコマンドを使えるグリクシスツイン、タモダンの顔であるタルモが使えるタルモツインに移行してしまうのがいいのかもしれません…

おぎちゃん
2015年6月11日21:19

ワームとぐろエンジンにツインつけよう

ヤマシタ
2015年6月11日21:34

>コロナさん
コ ラ ガ ン コ マ ン ド

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