3/1モダン杯

2015年3月3日 TCG全般
いってきました、使用は練習中の青赤欠片の双子

バブルハルク✕○○
青赤ストーム(てるさん) ✕○✕
トリココントロール○○
緑信心t赤✕✕
アドグレイス✕○✕

バブルハルク戦
1戦目打ち消しっても差し戻しだけだったんで順当に先にコンボ決められ
2戦目普通に初手が強くて打ち消しつつコンボキル
3戦目お互い揃わずグダったけどトップ強くてコンボキル

青赤ストーム戦
1戦目昇天2個からぶどう弾決められ
2戦目稲妻瞬唱稲妻稲妻ヴェンディで先4キル
3戦目お返しと言わんばかりに昇天から先4キルされ

トリココン戦
1戦目初手にコンボ揃ってたんで総督出したらスタックヴェンディされ双子抜かれてイカれたかと思いきやトップ双子してコンボキル
2戦目やっかい児から除去誘って月置いて総督からコンボキル

緑信心戦
1戦目めちゃくちゃグダらしたのに最後まで双子見えなくて死
2戦目はワンマリから差し戻し2枚稲妻土地3でキープしたのがダメっぽくてマナフラして死ぬ

アドグレイス戦
1戦目順当にコンボキルされる、青パクトが強い
2戦目はコンボ抜かず。コンボで殺しに行く気持ちで月置いて払拭構えてコンボキル
3戦目は致命的なプレミして打ち消し構えられずコンボしにいくはめになり案の定青パクトされて負け、ヘタクソ


もっと練習します
出てきました、使用は青赤純正の欠片の双子に渋面をピンで挿してみたもの、フリーもほとんど出来ぬまま対人してみることに

アドグレイス✕○○
青赤欠片の双子✕○○
エルフ○✕○

アドグレイス戦
双子揃ってたけど黒パクトにずっと睨まれてたのでクロパしてたが非生からむかつきで死亡
2戦目は非生置かれるも殴ってライフマイナスにしてから双子でコンボキル
3戦目は白マナなくて裏目が黒パクトエコーしかなかったから総督から最速でコンボキル

お聞きした話だと普通の双子はサイド後コンボ狙わずクロパに切り替えるらしいです(池沼)

双子戦
1戦目案の定ミラー特有のプレミ多発(青コマのマナをミスって打てなかったり)して綺麗にいなされてコンボキルされる
2戦目は呪文滑りとグラッジがめちゃくちゃ強くて土地何ターンか止まったけどなんとか総督からコンボキル
3戦目もお互いグダグダした消耗戦から呪文滑りの出し合いに。グラッジが強い(2回目)から総督コンボキル

エルフ戦
1戦目総督から最速コンボキル
2戦目は殺戮遊戯→窒息で死にかける。火力で詰めようとしたけど軟泥処理しなかったせいでイカれる
3戦目は相手ダブマリから最速総督コンボキル


パックはもちろんゴミしか出ませんでした、運名再編しょっぱい

モダン神

2015年2月23日 TCG全般
いってきました

使用は青赤ストーム。ブルームーンは力不足とメタゲームの都合上バーンが多いと踏んで信じてあげられなくて直前に変えました

青赤双子✕○✕
ジェスカイコンボ✕✕
グリクシスデルバー○✕○
BGW○✕○
緑単感染✕✕
2-3ドロップ

ブルームーンを使ってれば勝てたかと言えばそうでもないので素直に強いと思ってるバーンを組まなかった自分のミスですね、前日の最終調整で完全に自信を失ってしまってブレたのもダメでした。しばらく頭を冷やして双子を練習する予定です
行ってきました
使用は作って3日のガバガバ青赤ストーム
モダンにおける青赤のデッキは全てフルホイルで持っておきたかったのと気分転換

アンコウジャンドバーン○✕✕
不戦勝
エスパーコントロール○○
そもさん ポッドレスポッド ID(フリーは○✕✕)
人数少なかったので8位に滑り込み

やはりプレミめっちゃしてる上に遅いという2大害悪かましたので要練習。特にサイドプラン

2/15モダン杯は気合入れてブルームーン調整したのにそれを忘れる池沼プレイをかまして0回戦落ちかと思いきや知り合いからトリコを貸してもらって出ました

親和✕○✕
エターナルブルー✕✕
赤黒無駄省き✕✕
でドロップ
3色って難しいね(マナベースで嫌というほど事故りつつ)
トリコ組もうと思ってたけどBGWにどう勝つかもわかってないのでおとなしく青赤純正に帰ります

2/11 17時モダン

2015年2月12日 TCG全般
使用はいつものブルームーン

マーフォーク✕○○
バブルハルク○○
青単トロン○○

マーフォーク戦
G1 トリマリから土地2でマナスクリューしてヴェンディ2枚月2枚抱えつつ死亡
G2 初手枷2枚キープから枷!枷!枷!って感じで枷3枚置いてこっちがマーフォークして勝ち
G3 火力と爆薬でロードシャクって枷で蓋して勝ち

バブルハルク戦
G1 最速空瞬唱でクロックを早めに刻みつつマスカン全部弾いて殴り切り
G2 どうせハンデス飛んできそうなのでカウンター青コマのみのハンドキープしたら審問飛んできたからスカしたところに月トップして勝ち

青単トロン戦
G1 月引けなかったけど最速空瞬唱。相手が島持ってきたがってたけど身代わりとか全部カウンターして心折って勝ち
G2 最速月から身代わりと瞬唱の殴り合いとカウンターの撃ち合いになるも隙ついて出したヴェンディの飛行が止まんなくて勝ち

3-0の四パック貰ったけどパック弱くて実質負け
行ってきました、使用はいつものブルームーン

池袋PPTQ
青黒LO ✕○○
ちはるさん 赤緑トロン○○
BGw ✕✕
未熟者さん 緑青?トロン○✕✕
バントミッドレンジ○○

ズタボロだけど人数少ないのとオポ強くて運良く8位抜け
SE
リビングエンド○○
マーフォーク✕○✕
でベスト4

マーフォークつらすぎてアンガーの再雇用と仕組まれた爆薬の増量検討


2/8モダン杯4-2で8位
サイドボードにアンガーを再雇用しパイロは解雇
ボロスエンチャントコン?○○
白黒トークン✕○○
リビングエンド○✕✕
青赤ストーム○○
アドグレイス✕✕
パールさん ジャンド○○

負けたマッチアップは大体ヴェンディで脅威を下に送ったら別の脅威引かれてイカれたってのがほとんど、絡みつきピンで採用したものの腐るマッチアップしかなかったし枷も3にしてるのでマナリーク3枚目か噴出の稲妻でも採用しようかなと
プロの方がめちゃめちゃ居ましたねー緊張した

使用はいつものブルームーン
トリコ○○
テゼレッター○✕✕
グリクシス○✕○
ジャンド○✕○
コロナさん ボロスブリンク○✕○
緑単ストンピィ✕○○

トリコ戦
1戦目はお互いゆっくりした立ち上がり。相手土地詰まり気味からのトラフト着地許すも返し月置いて赤単に、その後トラフトトークンを撤廃して次のパンチも瞬唱撤廃でトラフトごと相討ち処理して安全にバターを着地させて勝ち
2戦目は月ケアされずにトラフト置かれるも返し月で赤単にしてから紅蓮地獄で勝ち

テゼレッター戦
1戦目月と枷と青コマで縛り上げて勝ち
2戦目マリガンからのマナフラでテゼレットに対処できず
3戦目トリマリからのテゼレット以下略

グリクシス戦
1戦目は適当に打ち消し合戦に誘いつつマナ寝たところに月置いてバターで〆
2戦目は土地詰まりかつ赤マナ引けず月置けずタシグルにイカれる
3戦目ヴェンディから打ち消し誘って月枷で縛り上げて稲妻瞬唱稲妻で削って勝ち

ジャンド戦
つい最近当たった方なので1戦目から月ケアされ沼森持ってこられたけど最速月。そこからお互いランド置くだけに
その後ハンデス衰微やら打ち消し飛び合うもなんとか制圧して2枚目の月枷バター着地させて勝ち
2戦目はハンデスでズタボロにされヴェリアナで制圧されるもシャックルでボブをお借りしたら青コマヴェンディと捲り7点もらいそのまま自殺
3戦目もハンデス三発でズタボロハンドになるがトップからスネア三枚用意しててクロックは通さず。そして相手フェッチ引いておらずハンド0からのトップ月。赤単にして制圧して勝ち

ボロスブリンク戦
1戦目最速月置いて赤単にするも平地出されてなだれ乗りされる。右手で赤マナ引きつつ打ち消して制圧しながら枷で縛り上げて勝ち
2戦目は相手チャンドラヘルカイト修復オレリアとマスカン祭りで青コマで粘るも枷間に合わず
3戦目は打ち消したり火力が飛び合うもスネア構えてのバターと枷が着地して完全に流れを掴み稲妻瞬唱稲妻や青コマでジワジワ制圧して修復キキジキもケアして殴りきる

緑単ストンピィ戦
1戦目見たことないカードやら突然の巨森の蔦?から死亡
2戦目は枷着地から相手の3マナ4/5バニラお借りして睨み合い、途中奇跡の緑で死にかけるもレガシーでよくやるヴェンディで下に送り不発にして危機一髪。その後青コマでこじ開けて勝ち
3戦目ダブマリから土地1キープして稲妻を巨森の蔦でシャクられて大ピンチになるもランカーついた実験体を空瞬唱でブロックしてその後ランカー2枚ついたドライアドの闘士をヴェンディで相討ちしてこちらライフ2なるも相手のクロックが消える、そこからトップバターメンコしてから流れを掴み返しに窒息置かれるも滝の断崖と山から呪文滑り。これがランカーや蔦やアーティファクト破壊を防いだのが決定的でバターで殴りきって勝ち

5-1の3位で4000ポイントのお小遣いもらいましたー。振り返るとトップに恵まれすぎなだけ感が
新環境なんでレポ
使用はブルームーン サイドにお試しの青包囲ピン

3-1-1
ちはるさん 赤緑裂け目の突破トロン✕✕
アドグレイス○○
BGw ○○
ジャンド ○✕○
未熟者さん ウルザトロン ID(フリー○✕✕)

赤緑トロン戦
1戦目血染めの月を最速で置いたものの決め手に欠けるいつものをやってから裂け目の突破で投了
2戦目は勝てるところを打ち消しの使い方が初心者以下のため突破江村で死亡、学習しない屑なので負けて当然

アドグレイス戦
1戦目打ち消し火力打ち消しヴェンディでタコ殴りにしつつ青コマで母星樹バウンスしてたら勝ち
2戦目はハンド真っ青でキープして囲われて打ち消し落ちても全く痛くなくて空SCMからのクロックパーミしつつグレイスで耐えられたところに相手アップキープ稲妻撃って勝ち

BGw戦
1戦目全く月ケアされなくてタルモ出された返しに先3の月置いたら相手のマナ基盤即死、タルモを撤廃したら相手投了
2戦目もフェッチ引けてない所に月貼ってリンリンをバターでゴリ押して勝ち

ジャンド戦
1戦目はダブマリからのマナフラでハンド0から死にかけるもタルモスタック熟慮でリークからの熟慮フラッシュバックからの2体目のタルモに撤廃、その後青コマ、瞬唱、バターと馬鹿みたいに右手が強くて捲った
2戦目はトリマリするも右手でケラノスまで漕ぎつけて粘ったけど稲妻強くて負け
3戦目はヴェリアナの処理やらクロックの処理の横行でお互いのハンドゼロからの山峡対ヴェンディで殴り合いながらのトップ勝負に、結果青コマか瞬唱ツモれば勝ちのところで熟慮でギリギリ漕ぎつけて青コマ引いて山峡バウンスして捲って勝ち

ウルザトロン戦は身内なんでIDからのフリーはキープ甘くてそのままマスカン連打されて負け、やはりトロン辛い


全体的にトロン、BG系が多かった模様。双子ほとんど居なかったように思いました
ブルームーンも何人か居たらしくミラーやったことないからやりたかったけど当たれず、広がりゆく海採用型とのことだったので気になりますね
自分は海貼るよりもカウンター構えてたいので海は入れません

後お試しで入れた青包囲もメタれると思ってたのをメタれてなかったので一旦抜きます、その枠に大会後トリコ使いの方とフリプたくさんやった結果全除去をきっちり増やしたほうが良いとアドバイスもらったので全除去を取っていきたい感じ

とりあえず殻、船、探索はお疲れ様でした
どれ禁止されなくてもまあ対策するからどっちでもいいやって楽観してたんですけどモダンでは強すぎたみたいですね
それに伴いタルキール発売前のメタゲームに戻ったような気がします、未知数ですが
包囲サイによりBGwが頭一つ抜けてる印象なのでこれを意識したデッキが流行るところから始まりそうですね(バーン、誘惑蒔きを大量に搭載した双子、トロン、白黒トークン、風景の変容等)

自分は今まで通りブルームーンで駆け抜けたいですね、探索の禁止と殻の消滅により若干変わるものの元よりローグなので影響あるわけなし。サイド後の勝ち切れなさや線の細さにまず流行ることはないと思います
トップメタが定まればトリコもやりたいですね

以下仮組みのレシピ、とにかくなんの調整もしてないので大会に出て調整していきます
【モダン】ブルームーン

クリーチャー:6
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》ISD
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》MMA

呪文:32
1:《撤廃/Repeal》GPT
3:《呪文嵌め/Spell Snare》MMA
4:《稲妻/Lightning Bolt》M11
3:《差し戻し/Remand》RAV
1:《熟慮/Think Twice》ISD
3:《マナ漏出/Mana Leak》M12
2:《電解/Electrolyze》MMA
4:《謎めいた命令/Cryptic Command》MMA
4:《血清の幻視/Serum Visions》5DN
3:《血染めの月/Blood Moon》MMA
3:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》MMA
1:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH

土地:22
9:《島/Island》FRF
1:《山/Mountain》FRF
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》ZEN
3:《蒸気孔/Steam Vents》RTR
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK

サイドボード:15
1:《誘惑蒔き/Sower of Temptation》LRW
1:《呪文滑り/Spellskite》NPH
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》JOU
1:《否認/Negate》M15
2:《焼却/Combust》M12
1:《対抗変転/Counterflux》RTR
2:《汚損破/Vandalblast》RTR
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》M11
1:《血染めの月/Blood Moon》MMA
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》MMA
1:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH
出てきました
知り合いに貸す予定だったテンプレなメイン紅蓮破1枚URデルバー

スニークショー○○
ゴブリンtサリア○○
エルフ○○
BUGミッドレンジ✕✕
エルフ○○
ジャンド✕✕
BG○✕○
ジャンド✕✕

スニークショー戦
1戦目は火/氷とか飛んできてビビったけどヤンパイと速槍をwillで守って勝ち
2戦目はラブルマスターにイカれそうになるもライフ1から水流破ヤンパイでじわじわ固めて船乗って勝ち

ゴブリン戦
1戦目は先1速槍出してクレンコ、ロード焼いてたら勝ってた
2戦目は虫と速槍出して二股で焼きつつ船乗って適当に殴ってたら勝った

エルフ戦
1戦目はヤンパイ2体並べてトークン15体くらいだして圧殺、オーダーされかけるも右手と船でwill三枚用意して全部弾いた
2戦目は虫とかで殴りつつラヴァマンで丁寧に焼いてたけどオーダー通っちゃってベヒモス出てきてイカれそうになるも1点残って勝ち

BUGコントロール戦
1戦目はドロソあるからってぬるキープしたらマナフラして死んだ、池沼
2戦目はヤンパイ並べてたらゴルチャ右手されて死

エルフ戦
1戦目相手アーバースタートだったんで二股で焼いてあげたらクレイドルしかなくて事故ってたところを速槍姉貴で適当に殴る、軟泥出てきて超えられず捲くれそうになるもトップ稲妻から速槍2体並べて稲妻紅蓮破空打ちそれにデイズで果敢稼いでぴったり削る
2戦目は後1から虫出して当たり前のように変身しつつ殴りながら盤面焼いて2体虫追加したら相手死んでた

ジャンド戦
1戦目ハンデスタルモ稲妻罰火gg
2戦目も罰火gg、笑うしかない

BG戦
赤のないジャンド、純正2色マンは尊敬せざるを得ない
1戦目は消耗戦からタルモ2体出るもヤンパイが恐ろしいくらいに強くて勝ち
2戦目はハンデスタルモ死儀礼ボブタルモとかいう王道を征くBGで殺される
3戦目はこちらの速槍と虫2体の削る速度が早いのとディードをwillで弾けたのが偉くて勝ち

ジャンド戦
1戦目は罰火、これでしか負けてねぇなほんと
2戦目も罰火、硫黄の渦は重かったよ…

5-3の雑魚、サージカルと月とります
使用はブルームーン

結果
赤t白宝船バーン○○
白緑呪禁オーラ✕✕
ジェスカイストーム○○
トリココントロール○○
ナヤズー○✕✕
ここから覚えてないけど全部出て負け

ズーに負けて目なしだったのでドロップでも良かったかもね、完全に集中力切れてたのと月の刺さるマッチアップほとんどなくてどうすっかな的な
結果は3-4 使用はブルームーン
簡単に結果だけ

青赤忍者デルバー○○
青黒LO○○
青トロン○✕✕
メリーラポッド✕○✕
青赤デルバー○✕○
呪禁オーラ✕✕
赤白バーン✕✕

負けた試合は土地詰まりが凄い多かったですね、殻に関しては完全に経験不足。とりあえず土地は23にします
使用デッキは相変わらず青赤コン
リストもほぼ前回と変わっておらず

青黒コン○○
青赤忍者デルバー○✕△
トリココントロール○✕○
アドグレイス○✕✕
ジェスカイストーム✕○○

3-1-1の7位、2000円のお小遣い

青黒コン戦
G1ハンデスされるも熟慮で立て直しつつ順調に打ち消し合戦に勝利しバターメンコして勝ち
G2も熟慮がただ強くてバターメンコして勝ち

青赤忍者デルバー戦
G1瞬唱から忍者されたり好き放題されたけどヴェンディ枷バターメンコして探索打ったら相手投了
G2は最後まで土地3で止まって死、枷で粘ってたけど早めに投了が賢かった
G3はチャンドラで制圧するも時間切れ

トリココントロール戦
G1はお互い土地を置き続けるゲーム。瞬唱稲妻を打ち消し合戦してとりあう形になるるも俺のが強くてそのまま削り切る
G2はこちらエンド時ヴェンディから接合者出てきてなるほどねってなる、サイドボードミスってんだよなーって思いつつそのまま殺される
G3は反省活かしてアンガーをサイドイン。接合者を2回殺しつつ瞬唱稲妻しつつ探索打ったら相手投了。探索はエンドカードかなにか?

アドグレイス戦
G1は島から幻視で双子かな?とか適当に思ってたら2ターン目宝石鉱山。アドグレイス確定なのでエンド時空SCMを投げてクロックを刻む
そのままファイレクシアの非生を青コマではじいて稲妻2枚と追加の瞬唱で削りきった
G2はロータスブルーム着地から最速アドグレイス投げられて死
G3はブラッドムーン三枚引いて打ち消しろくに引けずにアドグレイスされ負け

ジェスカイストーム戦
G1は隣で使ってたの見てたから何がなんだかわからないけどとりあえずマナクリ焼けるかスネア来るまでマリガンしようと思ってたからダブマリ。リマンドとかあるハンドでキープするもぶん回られ即死
G2はアンガーとかスネアあるハンドでキープ。極楽鳥焼けねえとか思ってたらトップ稲妻で解決。それが効いたらしくそのまま打ち消し打ち消し時々火力を添えてたら勝ってた
G3はスネアリマンド電解瞬唱とほぼ100点なハンド。マナクリを焼きつつクロック刻んで願いも全部はじいて最後は電解でマナクリ焼いて瞬唱パンチで〆

ジェスカイストーム怖いんで対抗変転入れます、あと精神振りも1枚メインに戻すかも
使用は以下(調整し直したものなので大会と同じ構築ではない)
青赤コントロール
※電解1枚が紅蓮の達人チャンドラでした

クリーチャー:7
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》ISD
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》MMA
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》JOU

呪文:29
3:《呪文嵌め/Spell Snare》MMA
4:《稲妻/Lightning Bolt》M11
4:《熟慮/Think Twice》ISD
4:《マナ漏出/Mana Leak》M12
2:《差し戻し/Remand》RAV
3:《電解/Electrolyze》MMA
4:《謎めいた命令/Cryptic Command》MMA
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
1:《炎の斬りつけ/Flame Slash》ROE
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》MMA
1:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH

土地:24
8:《島/Island》M15
1:《山/Mountain》M15
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》ZEN
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》ISD
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》ZEN
3:《蒸気孔/Steam Vents》RTR
2:《地盤の際/Tectonic Edge》WWK

サイドボード:15
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》RTR
1:《誘惑蒔き/Sower of Temptation》LRW
1:《払拭/Dispel》RTR
2:《焼却/Combust》M12
2:《汚損破/Vandalblast》RTR
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》THS
3:《血染めの月/Blood Moon》MMA
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》MMA
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》MMA


結果は個人3-1(不戦勝含む)チーム2-2

青黒メガハンデス○✕○
ナヤスケープシフト○✕✕
BG○○

青黒メガハンデス戦
1戦目はハンデスでズタボロにされるもトップケラノス様着地からハンド回復して完全に復活して焼ききる
2戦目はマナフラでそのまま有効札引けず拷問台で死
3戦目ハンデスされすぎて死にかけるもまたもケラノス様が通り制圧したあげくハンドが完全復活して勝ち

ナヤスケープシフト戦
1戦目は順当に打ち消して勝ち
2戦目は修復が止まらず殴り切られ
3戦目は相手のブンと打ち消し持ってませんでした負けで

BG戦
1戦目は打ち消し火力でボブタルモ村捌きつつバタースカルメンコして瞬殺
2戦目はハンデス食らうもトップ血染めの月置き。しかし決め手も打ち消しも全く引かずバター着地許す、そこから三発殴られ死にかけるも爆薬青コマやらで粘りに粘って探索瞬唱探索によりバターをシャックルで排除しつつ俺がバターメンコ仕返して捲った

モダン楽しいですね、探索は神のカードでした
使用デッキは以下

【モダン】青赤コントロール

クリーチャー:7
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》ISD
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》MMA
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》JOU

呪文:29
4:《稲妻/Lightning Bolt》M11
3:《呪文嵌め/Spell Snare》MMA
1:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》RTR
3:《熟慮/Think Twice》ISD
1:《精神振り/Mindswipe》KTK
2:《差し戻し/Remand》RAV
4:《マナ漏出/Mana Leak》M12
3:《電解/Electrolyze》MMA
4:《謎めいた命令/Cryptic Command》MMA
1:《炎の斬りつけ/Flame Slash》ROE
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》MMA
1:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH

土地:24
6:《島/Island》M15
1:《山/Mountain》M15
3:《蒸気孔/Steam Vents》RTR
2:《変わり谷/Mutavault》M14
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》ZEN
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》ISD
2:《地盤の際/Tectonic Edge》WWK
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》ZEN

サイドボード:15
1:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》M12
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》RTR
1:《誘惑蒔き/Sower of Temptation》LRW
1:《払拭/Dispel》RTR
2:《焼却/Combust》M12
2:《汚損破/Vandalblast》RTR
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》THS
1:《不忠の糸/Threads of Disloyalty》BOK
2:《血染めの月/Blood Moon》MMA
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》MMA
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》MMA

結果は2-2
青黒フェアリー○○
赤緑トロン✕✕
エスパーコントロール✕○✕
白黒トークン✕○○

青黒フェアリー戦
1戦目は枷着陸させるもヴェリアナにコントロールされ持ってかれかけるもトップバターから何回も使いまわして捲って勝ち
2戦目は相手土地事故するもこちら決め手が引けずマナフラして変わり谷ビートダウンとヴェリアナで持ってかれかけるもケラノス様が駆け付けてヴェリアナ谷を処理しバター叩きつけて勝ち

赤緑トロン戦
1戦目は打ち消しで順調に裁くも洞窟経由ワムコ対処に手間取り裂け目江村から死
2戦目は月置くも裂け目江村メンコされ死
トロンはどうしたら勝てるのやら…

エスパーコントロール戦
1戦目は最速トラフトぶっぱされて打ち消し持ってませんでした負けで
2戦目はトラフトリークした返しに月置いて勝ち
3戦目はマナフラ(20枚引いた)して粘るも有効札なさすぎてトラフト返せず

白黒トークン戦
1戦目はトークン側のブンで持ってかれかけるも青コマで時間稼いで枷置いて捲って精神振りで15点飛ばして勝ち
2戦目はマナフラ(最初から最後まで土地)して轢かれる
3戦目はあちらのハンデスキツくてライフ2まで落ち込むも消耗戦に持込み最高のタイミングでトップ稲妻gg

精神振り面白いですねー。やはりサイドに塩まきと追加の打ち消しがほしいところ
【モダン】青赤コントロール

クリーチャー:7
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》

呪文:29
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《呪文嵌め/Spell Snare》
3:《熟慮/Think Twice》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《疑念の影/Shadow of Doubt》
2:《差し戻し/Remand》
2:《電解/Electrolyze》
4:《謎めいた命令/Cryptic Command》
1:《炎の斬りつけ/Flame Slash》
3:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
2:《殴打頭蓋/Batterskull》

土地:24
8:《島/Island》
1:《山/Mountain》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》

サイドボード:15
1:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1:《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1:《払拭/Dispel》
2:《焼却/Combust》
2:《汚損破/Vandalblast》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《血染めの月/Blood Moon》
1:《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》

サイドボードがまだガバガバですね、メインもいじりたい

9/12洞窟モダン

2014年9月12日 TCG全般
使用は青赤コントロール

青白コン○○
白黒トークン○○
身内の赤緑トロン○○

青白コン戦
ゲーム1はお互い土地を置くゲーム。動いたのはこちらからで稲妻SCM稲妻で打ち消し誘ってマナリークされその隙にヴィダルケンの枷着地、相手が生物化した列柱をお借りして無力化してバタースカル置いてgg 
サイドアウトは炎の斬りつけ、電解2。インは払拭と月2
ゲーム2は相手が土地が少し詰まるもこちらも攻めに転じるカードがなく土地を置く作業
熟慮で手札を整えつつ稲妻SCM稲妻で差し戻しを誘い払拭構えてバター出して着地しそのまま相手投了

白黒トークン戦
ゲーム1相手風立ての高地からの相手が沼1から囲い。それを差し戻して返しにヴィダルケンの枷
そのままSCMと借りたトークンで殴りきる
サイドアウトは斬りつけ、ヴェンデイリオン2。サイドインは忘れたが爆薬とおそらくアンガー2
ゲーム2は相手が名誉、リンリン行列と回ってる方で殴られまくりこちら土地詰まりつつも熟慮連打で抜け出しつつ爆薬で一掃
その後の相手の引きが土地ばかりと弱めだったのでひたすらSCMで殴りつつ青コマ構えて時間稼いでバター着地させ心折ってgg

赤緑トロン戦
相手がかなり回っててトロンも早い段階で揃いこちら打ち消しがリーク1枚と心もとない感じ
その後相手の方が彩色の星をサクってデッキトップを5枚見てたので活性打たれたかな?と思って通したら活性が墓地になく。そのまま相手のルールミスということで相手の方が投了
サイドアウトは枷2、炎の斬りつけ、電解2。サイドインは月2、汚損破2,誘惑蒔き
ゲーム2はマップを後1汚損破で割りつつ空SCMでクロック刻みつつカウンター構えて地盤の際や月で妨害して殴りきり


3-0して払拭の光と1000円のシングルチケットもらいました
疑念の影悪くなかったけどサイドでいいかなぁと。熟慮がただ強かったので4枚目を検討たいですね
後サイドももう少し練る必要がありそう
9/6のは途中参加の不戦敗からのスタート

使用は青赤コントロール

ボロスバーン○○
マーフォーク○✕○

ボロスバーン戦
ゲーム1は大歓楽が通ってしまいライフ1になり死にかけるも空SCMでブロックして相討ち取りつつ打ち消し続けて心折って勝ち
サイドインは追加の打ち消しで対抗変転、払拭。アウトはシャックル2
ゲーム2は大歓楽出るも即座に稲妻で焼きつつ打ち消しで捌いてバター置いてGG

マーフォーク戦
ゲーム1はこちら先1渋面でかなり強い動き。その後相手の土地が変わり谷島で止まってたので銀エラを打ち消してシャックルバターでマウントとって勝ち
サイドインは焼却2、憤怒2、爆薬、誘惑蒔きといつもの。アウトは差し戻し2マナリーク4
ゲーム2は火力全く引かずシャックル通るも綺羅が強くて押し切られ
ゲーム3はピアスケアしつつロードを焼いたりスネアしてシャックルを置いて制圧

モダン杯3-2

赤緑トロン✕✕
赤緑トロン✕○✕
青黒コントロール○○
青黒フェアリー○✕○
青赤ストーム○○

赤緑トロン(1)戦
ゲーム1は最速カーン2連を処理できず死
ゲーム2も最速カーンで粘るも死

赤緑トロン(2)戦
ゲーム1は最速洞窟とぐろエンジンに殴られ死
ゲーム2は裂け目の突破江村されて島1枚になったり隔離するタイタンメンコされて土地がなくなりかけても嫌がらせのように投了せず続けて誘惑蒔き(倦怠の宝珠で誘発しなかったの忘れて出した)にバター付けて殴り勝ち
ゲーム3は指導霊裂け目の突破江村次ターン裂け目の突破ウラモグで死

青黒コン戦
ゲーム1はお互いひたすら土地を伸ばし続けて構え合うという不毛な戦いしつつもシャックル通してカラー的に相手が触れなくてそのままSCM守って殴り切り
ゲーム2もシャックルを払拭で無理矢理通して変わり谷とSCMで殴り切る

青黒フェアリー戦
ゲーム1はハンデスキツいも囲われずに残ってたケラノス様が通り蹂躙して勝ち
ゲーム2はハンデス苦花ハンデスハンデスされてそのまま土地もつまり負け
ゲーム3 シャックル3枚ハンドキープしてハンデスされるも2枚通して苦花トークン奪い続けてライフ減らすも霧縛りに覇権されて隠される。ハンデスで落ちなかったバターを隙見て通してライフ3まで削れてたので睨み合いになったところに青コマ引いてフルタップしてワンパンして勝ち

青赤ストーム戦
ゲーム1は相手のアセンションを差し戻しで2回戻して稲妻SCM稲妻して青コマでアセンション打ち消して削り切り
ゲーム2はアセンション弾いたりヴェンディで炎の中の過去送りつつビート。その後無理矢理発熱の儀式3回くらいからの巣穴からの総出で12体トークン出されるも予め入れてた静電術師がモロにぶっ刺さってヴェンディSCM稲妻で勝ち


トロンの対策なんかしら考えないとダメですね、月は気休めにしかならない
モダンにONSフェッチが来るとのことなのでモダンの環境が変わりそうなのは個人的には嬉しいことですね、好きなフォーマットなので
そしてそれに伴い血染めの月の弱体化した感が否めないのでブルームーンは解体
青赤純正をやめる気ないんで青赤コントロール組みました。以下レシピ

8 Island
1 Mountain
3 Steam Vents
2 Sulfur Falls
4 Misty Rainforest
4 Scalding Tarn
2 Tectonic Edge

4 Snapcaster Mage
2 Vendilion Clique
1 Grim Lavamancer
1 Keranos, God of Storms

4 Serum Visions
3 Mana Leak
2 Remand
1 Think Twice
3 Spell Snare
4 Lightning Bolt
2 Electrolyze
1 Flame Slash
4 Cryptic Command
2 Vedalken Shackles
2 Batterskull

Sideboard
1 Dispel
2 Blood Moon
2 Vandalblast
2 Combust
1 Relic of Progenitus
1 Sower of Temptation
1 Izzet Staticaster
1 Engineered Explosives
1 Threads of Disloyalty
2 Anger of the Gods
1 Counterflux

カウンターバーンのように綺麗ではなくマンランドも噴出の稲妻も取ってない劣化トリコのような何か
以下試したいこと適当に
・血清の幻視を0にして熟慮の増量
・紅蓮の達人チャンドラの採用
・メインにいる渋面の溶岩使いをサイドにして増やしたい
・サイドボードは完全に未調整なので要調整

参考にさせてもらったOwenの青赤コン
http://www.channelfireball.com/articles/owens-a-win-izzet-modern/

MTG始めて初のGP行ってきましたー、神戸牛美味しかったり関西の知り合いと会えたりと個人的に行ってよかったなぁと

本選はブルームーンを使用。リストはDNに載せたのとほぼ変わらず
結果だけ言うと

R1青緑感染✕○○
R2赤白バーン○○
R3ジャンドゾンビ?✕○✕
R4BG○○
R5身内の白黒トークン✕○✕
R6青黒トロン✕○✕
R7メリーラポッド✕(ゲームロス)○✕
R8マーフォーク✕○○
R9グルールポッド?✕○✕

メタ意識してきたつもりだけどTier1には1回しか当たれずメタ外踏んで死にましたーってのとやたらマリガン率が高くて構築にそもそもの問題があったんじゃないかなあという悔いの残る感じの初GPでしたね。練習不足の一言で片付く

サイドイベントの8人構築戦は1回だけ出場
RUG風景の変容と赤緑トロンをストレートで殺して決勝はスプリットしてプレマとかもらいました。もっと出たかったな

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